率土青春服的出现只有一个目的,就是把SLG对局胜利的条件重新交还给策略本身。
那么,这场看似疯狂的改动,市场真的买账吗?
事实胜于雄辩,数据给出了最响亮的回答。
自3月份率土推出了不花钱抽卡的青春服后,《率土之滨》收入增长明显,5月份收入数据环比2月增长约28%!
在青春服取得显著成功后,率土又推出了无需下载,点击就能直接玩的微信小程序。
它是第一个将如此重度的SLG玩法,完整地毫无保留的封装进微信小程序的SLG手游。
从此,SLG不再是重度爆肝的游戏,调兵遣将变得像微信回消息一样简单,每个上下班通勤的地铁公交都可以是玩家的移动战略指挥部。
小程序的出现,让很多轻度玩家第一次接触到了SLG游戏。过去因客户端太大,没时间玩而被拒之门外的轻度玩家,都被小程序便捷的特点吸引。他们或许从未体验过SLG沙盘推演的乐趣,但微信点开就能玩的低门槛,让他们愿意尝试性的迈出第一步。
青春服用公平的规则留住核心玩家,再由极致便捷的小程序吸引海量新生玩家,一个健康而庞大的用户池就这样形成了。
此时的《率土之滨》才终于亮出了它的王牌,一场声势浩大且诚意十足的亿元“开荒节”。
这不是一次优惠礼包的售卖,也不是镜花水月的宣传口号,而是真的拿出一亿补贴,将千万虎符、百万金钞免费送给玩家的庆功宴。
它庆祝的重点,不是过去十年自己的辉煌成就,而是它证明了一件事,SLG手游即使不建立在氪金抽卡的基石上,也能与玩家一起共同走向繁荣。
至此,《率土之滨》这套看似自废武功的七伤拳,其脉络才清晰地展现出来。
它伤的是短期内安逸的盈利模式,换来的是与玩家之间更健康的互惠双赢关系。这早已不是“降肝降氪”的内卷,而是一场关于SLG未来该何去何从的探索。返回搜狐,查看更多